Elemen permainan terjalin secara mendalam ke dalam budaya dan masyarakat kita. Ini adalah alat evolusi untuk membantu kita mempelajari hal-hal baru dengan cara yang paling menyenangkan. Anak kucing bermain untuk mempelajari seni berburu. Rusa bermain untuk belajar bagaimana melepaskan diri dari cakar kucing dewasa dan seterusnya, dan seterusnya.

Tidak heran game menjadi begitu populer sepanjang sejarah umat manusia dalam berita teknologi. Nenek moyang prasejarah kita memainkan permainan dadu dengan tulang. Orang Yunani kuno mengadakan festival atletik setiap empat tahun di tempat perlindungan Zeus di Olympia. Ada artefak yang tak terhitung jumlahnya dari waktu yang berbeda dalam sejarah yang menunjukkan betapa manusia sangat suka bermain.

Maju cepat hingga hari ini dan lempengan persegi panjang yang berharga yang kami simpan di saku dan menelepon ponsel cerdas. Game telah menemukan jalannya ke dalam, menyamar sebagai informasi berita teknologi era digital yang sangat kecil. Dalam praktiknya, smartphone modern kita dipenuhi dengan pedang, sihir, mobil kecil, dan senjata besar.

Namun, game seluler modern tampaknya menderita berbagai penyakit. Tak satu pun dari mereka adalah terminal tetapi bersama-sama mereka merusak apa yang seharusnya dimainkan selama ini. Pengalaman gratis dan menyenangkan. Mari kita cari tahu apa yang salah dengan game seluler.

1. Strategi senapan – game seluler sebagai platform iklan

Salah satu masalah besar dengan game seluler adalah game seluler ada di mana-mana – sama seperti smartphone itu sendiri. Bagaimana? Nah, ini adalah kesempatan lain bagi perusahaan untuk meledakkan pengguna dengan iklan. Semuanya sangat nyaman – hanya dengan mengunduh jenis permainan tertentu, Anda menyisihkan perusahaan ini semua sumber daya dan waktu yang biasanya mereka habiskan untuk menargetkan audiens mereka. Tapi bukan itu masalah utamanya.

Semua ini tentu saja memengaruhi kualitas game seluler. Dan itu bahkan sebelum kami memperhitungkan betapa menjengkelkannya menonton iklan ini dan diminta membayar untuk pengalaman bebas iklan.

2. Ketika acak sama dengan berjudi

Game seluler modern mengeksploitasi suguhan psikologis manusia lainnya: efek perjudian. Sangat sederhana. Letakkan saja hadiah besar di belakang generator acak dan lihat bagaimana orang akan menghabiskan banyak waktu dan uang untuk bermain demi hadiah itu. Kami hanya suka terkejut dan tidak tahu hasil dari hal-hal tertentu. Ambil lotere, roulette, mesin slot, hampir setiap permainan yang memiliki hadiah, dan elemen acak di dalamnya.

Ambil game RPG seluler apa pun dan Anda akan melihat mekanisme yang mengunci pahlawan, senjata, mantra, atau apa pun di balik peristiwa acak. Anda mengumpulkan pecahan untuk menarik pahlawan, atau membelanjakan mata uang dalam game, atau membayar dengan uang sungguhan. Dan sebagian besar waktu kemungkinannya konyol. Anda menghabiskan $ 50 untuk sekali tarikan untuk pahlawan yang layak dengan lebih sedikit peluang 1 persen untuk sukses. Ini juga berulang dan membuat ketagihan dan bahkan tidak memenuhi syarat sebagai gameplay nyata.

3. Gajah yang tidak terlalu kecil di dalam ruangan – transaksi mikro

Itu yang terbesar. Saya yakin ini telah dibahas berkali-kali di editorial lain, jadi mari kita lakukan dengan cepat. Sebagian besar game seluler dicap sebagai game gratis, tetapi selalu ada opsi untuk pembelian dalam game. Terkadang orang menghabiskan ribuan dolar untuk permainan yang ditagih sebagai permainan gratis. Masalahnya di sini adalah bahwa sangat sedikit game yang menerapkan pembelian dalam game ini tanpa berdampak pada gameplay.

Dan masalahnya bukanlah Anda membayar uang dalam jumlah besar pada game seluler. Ini bahkan bukan ketidakseimbangan dalam gameplay yang dihasilkan dari hal di atas. Masalah sebenarnya adalah pengembang sekarang membuat game yang secara khusus sesuai dengan model bisnis ini. Ada paywall yang tak terhitung jumlahnya dan hal-hal seperti cerita atau gameplay menjadi semakin penting. Kenyataannya adalah kita terjebak dengan ribuan game seluler yang mirip yang memainkan hal yang sama dan terkadang bahkan terlihat sama.

4. Teka-teki kosong – ketika Anda membayar untuk tidak bermain

Yang mengejutkan saya, apa yang disebut game idle sedang meningkat dalam beberapa tahun terakhir. Premisnya adalah Anda begitu sibuk, sehingga Anda tidak punya waktu untuk bermain, jadi permainan itu sendiri, kurang lebihnya. Tentu saja, sekali atau dua kali sehari Anda harus log in untuk mengumpulkan hadiah, menonton iklan itu, dan mungkin membeli sesuatu. 

Kebutuhan akan game idle adalah hasil alami dari banyaknya game seluler yang dimuntahkan terus-menerus. Anda sudah menginstal satu atau dua permainan di telepon Anda. Tapi tunggu, dapatkan yang ini, itu dimainkan sendiri, Anda masih punya waktu untuk yang lain. Dan sebelum Anda menyadarinya, ada selusin game di ponsel Anda dan Anda hampir tidak “bermain” sama sekali.

5. Siklus hidup game seluler tak terbatas – hingga tiba-tiba berakhir

Akhirnya, semua persoalan di atas melahirkan “rasa penasaran” lainnya. Sekilas, banyak dari game mobile ini yang terkesan epik dan tidak pernah ada habisnya. Ada pembaruan yang tak terhitung jumlahnya, pahlawan baru, acara baru. Yang semuanya bagus tetapi jika pada titik tertentu pengguna dan / atau penghasilan dari game tersebut berada di bawah ambang tertentu, game tersebut akan terbunuh. Siklus hidup sebenarnya dari game-game ini sangat tidak terduga. Dan itu benar-benar membuat frustrasi, bahkan jika kita mengesampingkan semua masalah lainnya. Anda menghabiskan waktu Anda, dan kemungkinan besar uang Anda, diinvestasikan dalam permainan dan suatu hari semuanya hilang. Tidak ada yang bisa dilakukan tentang itu selain mulai menjelajah untuk baris berikutnya. Lingkaran setan.

Dan kemungkinan besar ada banyak aspek lain dari game seluler modern yang patut dipertanyakanbe.

5 hal yang salah dengan game seluler

Post navigation


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *